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あらためて、このゲームのストーリーを見ると、本当に泣ける。俺の小さな頃の大切な思い出のゲーム。今遊んでもきっと楽しい。そんなゲーム。BGMも、心に刺さりますよね。本当にこのゲームは感情移入をさせてくれる。熱いストーリーに、再び涙しながら見させていただきました。ありがとう。
今プレイしても目頭が熱くなる素晴らしいストーリーにBGM。本当にGBの名作ソフトだと思います!長時間のご視聴ありがとうございました😄
色褪せない名作個人的にくっそ泣けるし、クリアした時は心にぽっかり穴が空いた気がした
本当に仰るとおりで色褪せない名作ですね。コメントのクリアした時は心にぽっかり穴が空いた気がという気持ち、すっごく共感いたします!
ほんとこのゲームは今でも名作!✨リメイク版もswitchで出てほしいものです。✨
仰る通りリメイク版も手軽に遊べる環境になってほしいですね😆
こんな辛い想いをするのなら、聖剣伝説なんてやるんじゃなかった……子供の頃はそう思ってました。でも、人生ハッピーエンドばかりじゃない。辛い事があっても人は前を向いて歩いて行くしかない……。大人になってようやくこのゲームの本質が少しだけ分かった様な気がします。動画観せて頂いて本当にありがとう御座いました😭
ご視聴ありがとうございます!!GBでこの濃厚で切ないストーリー😂主人公の成長と別れは人生を体現していて大人になるとより深い作品ですね。
Very nice! What a trip down memory lane. Thanks for sharing! I don't understand japanese but I loved that game when I was young. We called it "Mystic Quest" in my country. どうもありがとうございます
Thank you for watching.I am very happy to share my memories.😆I am sorry if there is any rudeness because it is in English on the translation site
シャドウナイト戦と後半のフィールドのBGMが好きすぎて、ゲームボーイにマイクを当ててBGMを録音した思い出。プレイ当時は中学生。今のようにネットはおろかPCすらなかった。サガのBGMも好きだった私は、後にそれがイトケン作曲と知って嬉しかった。
戦闘2と聖剣を求めてはともに名曲ですね😆自分はゲームBGMを聴くためにプレイしないでゲームだけ起動しながらお気に入りのBGMをよく聞いておりました!!
聖剣2、3はスーファミでプレイして楽しかったけど、GBの聖剣も良いゲームですね!
2,3も名作ですね!!GBの聖剣伝説も間違いなく神ゲーなのは間違いありませんです😆
子供の頃遊んだ時にはわからなかったんですが、ヒロインの父親ってたぶんボガードなんですよねマナの樹の前でのやり取りを、おそらく彼らも昔やったのでしょう異変にいつでも気づけるよう、神殿の真下に小屋を建てて、彼女に寄り添って暮らし続けてきたヒロインのペンダントを見た時、もおそらく全てを察したはず主人公をジェマの騎士になれると見込んで、時には声を荒げることもありましたが、これも単に「世界を救う」というだけではなく、「自分の娘にふさわしい男か」をみていたと思えるのですボガードは先代マナの樹であるヒロインの母が亡くなり、新しいジェマの騎士が誕生、イシュの街でサラおばさんと暮らし始めます若い頃の戦争に囚われ続けて老境を迎えたボガードも、新しい人生が始まるんだなという感慨があります一方、主人公はボガードが去った滝の小屋に住むのかな…説明が少ない、昔のゲームだから楽しめる部分がありますね
ヒロインの父親はボガードなのはかなり濃厚ですよね。GBソフトということで容量的な制約があったにしてもとっても濃厚な内容でゲーム史に残る名作ですね😄友達とゲームの内容を考察する感じでコメント読まさせて頂きました!!
どこぞのリメイクで削られた噂の、チョコボのシーンが好きです。最後の希望としての期待は、ボロボロのメンタルになっていた主人公には酷かもしれないけど、あのシーンは本当に泣けます。そこからのガラスの砂漠BGM。FF3の浮遊大陸脱出→難破船の流れでも思いましたが、当時のスクエアは流れの作り方が上手いなと。
個人的な好みですが、私はどこぞのリメイクには本当にガッカリしてしまいました😂スクウェアのストーリーの流れは本当に神がかっていましたね!!
懐かしい作品の実況ありがとうございます✨思い出も相まって、心に響きますね。私も先日、懐かしい思い出に浸りながらRising Sunを編曲してRUclipsにアップしたところだったので、こちらがおすすめに上がってきてついつい見てしまいました。宜しければ、私のRising Sunにtheme of loveを挿入した編曲もお聴き下さい。 聖剣伝説は、美しい曲ばかりですね。今2周目を見てしまっています。ありがとうございました。
ご視聴いただきましてありがとうございます!!聖剣伝説は熱い曲から美しい曲と名曲揃いですよね😄一人 憑依 聲劇様のRising Sunの編曲作品ご視聴させていただきますね!
なんて懐かしい学校から帰ってずっとやってたなー成長タイプ縛りみたいな事もしてた
戦士タイプで脳筋、魔道士タイプで魔法特化と面白そうな遊びですね😆
懐かしい…ヒロインの名前を当時好きだった女の子の名前にしたらエンディングで泣く事になった😭
エンディングは涙なしには見れませんね😂好きな子の名前にしたら悲しみも一入ですね。
これやりまくった記憶はないがこれやりまくった
いまプレイしても名作なので、一度記憶を消してもう一度プレイしたいですね😁
まさかの私の好きな聖剣伝説じゃあないですか!やり込みすぎて裏技とかもいろいろ試しました。
自分もGB版の聖剣伝説が一番好きなんですよね😆サガと聖剣伝説をGBでプレイしまくりましたね。聖剣伝説の裏技は当時はほとんど知りませんでした🤣
皆さんの言う通り原点にして至高な作品。何気にはじめてのGBゲーでした。どこぞのGBAリメイクは黒歴史で無かったことに。。。リマスターは最高でした。
聖剣伝説は間違いなくGBソフトの名作ですね😆GBAのリメイクは自分には合わなかったです・・・😅リマスターは自分も良かったっと思います!!
最後にチョコボとまで別れるとか寂しすぎんよ😢
今作のチョコボとの関係は熱かったですね😃主人公を命がけで救ってくれた姿には目頭が熱くなります。
主さんの編集能力の高さがこのゲームの面白さを更に引き立ててると思います…ハチの字の所…僕は全くわからずに友達に教えてもらって何とかなりましたw聖剣伝説も色褪せる事がない名作ですよね🤭
もうこのゲームは完成されているので私の編集などいらいない名作中の名作😆サガシリーズと聖剣伝説はゲームボーイで遊びまくったのがいい思い出です。ヤシの木のところは迷いどころさんですね🤣
ヒロインの名前を当時好きだった子の名前にしたから、ラスト辛かった。中二の頃の思い出です…
好きな女の子の名前をゲームのキャラに入れて友達に見られたのは苦い思い出です。聖剣伝説のラストは切ない別れだったので心中お察しいたします・・・。
自分もそうでしたねえw でもそのあとのバハムートラグーンのほうがダメージやばかったです(笑)
レベルアップしすぎると最後はレベルアップの表示が連続で出て進行不可になったのも懐かしい
最高レベルまでやり込まれとは凄い😲
後半になるとフィールド曲が変わるのが斬新だと思ったなあ最近のゲームだとありがちかもしれないけどね当時のスクエアは本当に凄かったよ色々バグもあって氷の床で動いているときに、剣の突きの必殺技を使うと勝手に歩き出して変なマップに入れてバグマップを移動していると別なダンジョンに行けたなあ実用性はないけど・・・
聖剣を求めてにBGMが変化した時は鳥肌が立ちます😆当時のスクエアの勢いとゲームの面白さは異常でしたね!GB版の聖剣伝説にもかなりバグが有るのですね。
懐かしい。小学生の時、プレイしてとても思い出深いゲームでした。主人公は奴隷としてスタートして、そこから仲間との出会いと別れを繰り返しながら成長していく。このゲームはとても悲しいシーンが多く、たくさんの仲間を失っていきます。ウィリー、アマンダ、マーシー。そして最後は愛する人(ヒロイン)さえも失ってしまいます(マナの木になります)。そのストーリーが小学生の僕にとってものすごく悲しくて、今でもストーリーのほとんどを覚えてます。何回もプレイしました。続編がたくさん出ましたが、全ての聖剣伝説はここから始まり、この作品が1番素晴らしいと思います。
GB版、聖剣伝説は本当に名作だと思います。仲間を失っても立ち上がる主人公にエンディングでのヒロインとの別れ・・・。BGMもストーリーも超一級の作品で間違いないでございます。
ラビちゃんぬいぐるみみたいでカワイイ!!でも転がすんでしょ〜?(ゲス顔)
可愛くても正当防衛ですからね、しょうがないね🤣
当時も思いましたがアマンダをイベントの流れで死なずにプレイヤーがわざわざ攻撃して介錯せねばならんのは結構鬼畜だなと思いましたw
この演出は印象に残りますよね。個人的にはこの演出で主人公の決意がより固まった感じがしますね。今だったら介錯シーンはカットされちゃいそうです。
その介錯にガチ泣きして話進めれなくなって気付いたら姉がクリアしてました😅
悲恋のエンディングに呆然としたあの頃29:22 1:00:49などを見る限り主人公の方はヒロインにホの字だったっぽいのにヒロインの方はそれほどでもなさそうなのがまた何とも…
マナの一族の宿命とはいえ悲しい最後でした😂ヒロインは箱入り娘みたいで色恋沙汰にはあまり興味がなかった反面、主人公の人間臭さは好きでした!
ジャギ様はいちご味の方が好きだぁぁぁ!!!
いちご味は強烈な作品ですよね!北斗の世界とのギャップが凄い😆
この実況で初めてマップ見れるのを知った・・。当時は普通にマップは覚えてたわ。
子供の頃は気づかなかったゲーム機能とかって意外とありますよね😆
好きなBGM はラスボス戦もう一度やりたくなる❗でもリメイク版はごめんだけどね
ラスボス戦のBGMはクッソ熱いですよね😆3連戦ですべてBGMは変わるのが最高!!自分は新約の方は個人的には・・・😅でしたがVITA版のリメイクは楽しめました😃
1:08:07聖剣伝説はこれが怖いですよね。 最後っぺなのかファイナルアタックなのか謎です
えっ!?手感じになってしまいますよね🤣最後まで油断大敵ですね!
霊夢は化け物だから自力で大丈夫だろう
この世界線の霊夢は正統派ヒロインです🤣
開幕一分で察するオチ
聖剣伝説1はある意味でオチゲーですからね😁
海底火山……、あそこのダメージゾーンは厄介でしたね〜。😅
RPGのダメージ床は本当に厄介です😅
割合だとわからず斧のとこからなかなか出れなかった
@@レストランカワサキ冬木市支店 本当にそうですね🤣
悲しい結末・・・おのれジュリアス・ズポポタマス(誰や!?)
ググったらYAIBAのキャラなんですね!アニメはよく見ていましたがこのキャラは記憶になかったです🤣
ジュリアス・ズポポタマス…いわゆる蛇男ですね。聖剣伝説シリーズは所謂、ハッピーエンドと言えない終わり方ですが、そう言うのも含めて美しいシナリオかも知れない。生みの親の石井さんは、何かしら女性崇拝を感じる様な…
魔理沙さんがマナの樹にたどり着いた時、ジュリアスさんは、やつれ果てていた。(霊夢さんのパシりにされて……。)😅
実際の霊夢にはジュリアスは勝てないでしょうね😆
むしろ霊夢の力で世界征服しようとするな新約は別の目的あるからいいが
1:45:46→あの悲劇を〜………?何かやらかしたんですか?🤔
ボスを倒した時の爆破で一度おつってしまったんですよね🤣
@@ゆっくりゲーム さん あの爆発でもダメージ受けるんですか?😱
マーシー・・・・;;
聖剣伝説はGBとは思えないほどストーリーが重厚ですね!マーシーの最後は泣けますね😂
あ、これ総集編かぁー!
分かりにくくて申し訳有りませんでした。
@@ゆっくりゲーム いつも楽しく拝見させて貰ってます!総集編、睡眠用に丁度いいです!
@@sorikomi0570 総集編ご視聴いただきましてありがとうございます!作業用や睡眠用に見ていただけるのは凄く嬉しいです!
オエコマバ イリト ペモパボサ ムワラタ・・・スペイン語の歌詞で「僕のリズムを聞いとくれ」の説があるそうです、しらんかった
私も知りませんでした!皆様の知識の深さには脱帽でございます😆
海の上でセーブしてリスタートしたらフリーズした悲しい思い出……
自分も今回、フリージ経験してしまいました🤣こまめにセーブする大切さを思いだしました!!
ライブアライブはさすがに前後(7ストーリーと中世&最終)かな?
ライブアライブは長いですからね😄
ゲームは好きだったけど、このエンディングがなあ。
最後のヒロインとの別れは切なすぎますね😂マナの一族の宿命とはいえヒロインがマナの木になるのは可哀相です・・・。
リメイク版もやるのかな?
リメイク版もいつかやりたいですね😄
1:29:29ロマリーじゃなくてロリマーな
他にも勘違いや誤字などあります・・・。申し訳ございますんです。
あらためて、このゲームのストーリーを見ると、本当に泣ける。俺の小さな頃の大切な思い出のゲーム。
今遊んでもきっと楽しい。そんなゲーム。BGMも、心に刺さりますよね。本当にこのゲームは感情移入をさせてくれる。
熱いストーリーに、再び涙しながら見させていただきました。ありがとう。
今プレイしても目頭が熱くなる素晴らしいストーリーにBGM。
本当にGBの名作ソフトだと思います!
長時間のご視聴ありがとうございました😄
色褪せない名作
個人的にくっそ泣けるし、クリアした時は心にぽっかり穴が空いた気がした
本当に仰るとおりで色褪せない名作ですね。
コメントのクリアした時は心にぽっかり穴が空いた気がという気持ち、すっごく共感いたします!
ほんとこのゲームは今でも名作!✨
リメイク版もswitchで出てほしいものです。✨
仰る通りリメイク版も手軽に遊べる環境になってほしいですね😆
こんな辛い想いをするのなら、聖剣伝説なんてやるんじゃなかった……子供の頃はそう思ってました。
でも、人生ハッピーエンドばかりじゃない。
辛い事があっても人は前を向いて歩いて行くしかない……。
大人になってようやくこのゲームの本質が少しだけ分かった様な気がします。
動画観せて頂いて本当にありがとう御座いました😭
ご視聴ありがとうございます!!
GBでこの濃厚で切ないストーリー😂
主人公の成長と別れは人生を体現していて大人になるとより深い作品ですね。
Very nice! What a trip down memory lane. Thanks for sharing! I don't understand japanese but I loved that game when I was young. We called it "Mystic Quest" in my country. どうもありがとうございます
Thank you for watching.
I am very happy to share my memories.😆
I am sorry if there is any rudeness because it is in English on the translation site
シャドウナイト戦と後半のフィールドのBGMが好きすぎて、ゲームボーイにマイクを当ててBGMを録音した思い出。
プレイ当時は中学生。今のようにネットはおろかPCすらなかった。
サガのBGMも好きだった私は、後にそれがイトケン作曲と知って嬉しかった。
戦闘2と聖剣を求めてはともに名曲ですね😆
自分はゲームBGMを聴くためにプレイしないでゲームだけ起動しながらお気に入りのBGMをよく聞いておりました!!
聖剣2、3はスーファミでプレイして楽しかったけど、GBの聖剣も良いゲームですね!
2,3も名作ですね!!
GBの聖剣伝説も間違いなく神ゲーなのは間違いありませんです😆
子供の頃遊んだ時にはわからなかったんですが、ヒロインの父親ってたぶんボガードなんですよね
マナの樹の前でのやり取りを、おそらく彼らも昔やったのでしょう
異変にいつでも気づけるよう、神殿の真下に小屋を建てて、彼女に寄り添って暮らし続けてきた
ヒロインのペンダントを見た時、もおそらく全てを察したはず
主人公をジェマの騎士になれると見込んで、時には声を荒げることもありましたが、これも単に「世界を救う」というだけではなく、「自分の娘にふさわしい男か」をみていたと思えるのです
ボガードは先代マナの樹であるヒロインの母が亡くなり、新しいジェマの騎士が誕生、イシュの街でサラおばさんと暮らし始めます
若い頃の戦争に囚われ続けて老境を迎えたボガードも、新しい人生が始まるんだなという感慨があります
一方、主人公はボガードが去った滝の小屋に住むのかな…
説明が少ない、昔のゲームだから楽しめる部分がありますね
ヒロインの父親はボガードなのはかなり濃厚ですよね。
GBソフトということで容量的な制約があったにしてもとっても濃厚な内容でゲーム史に残る名作ですね😄
友達とゲームの内容を考察する感じでコメント読まさせて頂きました!!
どこぞのリメイクで削られた噂の、チョコボのシーンが好きです。
最後の希望としての期待は、ボロボロのメンタルになっていた主人公には酷かもしれないけど、あのシーンは本当に泣けます。
そこからのガラスの砂漠BGM。
FF3の浮遊大陸脱出→難破船の流れでも思いましたが、当時のスクエアは流れの作り方が上手いなと。
個人的な好みですが、私はどこぞのリメイクには本当にガッカリしてしまいました😂
スクウェアのストーリーの流れは本当に神がかっていましたね!!
懐かしい作品の実況ありがとうございます✨
思い出も相まって、心に響きますね。
私も先日、懐かしい思い出に浸りながらRising Sunを編曲してRUclipsにアップしたところだったので、こちらがおすすめに上がってきてついつい見てしまいました。
宜しければ、私のRising Sunにtheme of loveを挿入した編曲もお聴き下さい。
聖剣伝説は、美しい曲ばかりですね。
今2周目を見てしまっています。
ありがとうございました。
ご視聴いただきましてありがとうございます!!
聖剣伝説は熱い曲から美しい曲と名曲揃いですよね😄
一人 憑依 聲劇様のRising Sunの編曲作品ご視聴させていただきますね!
なんて懐かしい
学校から帰ってずっとやってたなー
成長タイプ縛りみたいな事もしてた
戦士タイプで脳筋、魔道士タイプで魔法特化と面白そうな遊びですね😆
懐かしい…ヒロインの名前を当時好きだった女の子の名前にしたらエンディングで泣く事になった😭
エンディングは涙なしには見れませんね😂
好きな子の名前にしたら悲しみも一入ですね。
これやりまくった
記憶はないが
これやりまくった
いまプレイしても名作なので、一度記憶を消してもう一度プレイしたいですね😁
まさかの私の好きな聖剣伝説じゃあないですか!
やり込みすぎて裏技とかもいろいろ試しました。
自分もGB版の聖剣伝説が一番好きなんですよね😆
サガと聖剣伝説をGBでプレイしまくりましたね。
聖剣伝説の裏技は当時はほとんど知りませんでした🤣
皆さんの言う通り原点にして至高な作品。
何気にはじめてのGBゲーでした。
どこぞのGBAリメイクは黒歴史で無かったことに。。。
リマスターは最高でした。
聖剣伝説は間違いなくGBソフトの名作ですね😆
GBAのリメイクは自分には合わなかったです・・・😅
リマスターは自分も良かったっと思います!!
最後にチョコボとまで別れるとか寂しすぎんよ😢
今作のチョコボとの関係は熱かったですね😃
主人公を命がけで救ってくれた姿には目頭が熱くなります。
主さんの編集能力の高さがこのゲームの面白さを更に引き立ててると思います…
ハチの字の所…僕は全くわからずに友達に教えてもらって何とかなりましたw
聖剣伝説も色褪せる事がない名作ですよね🤭
もうこのゲームは完成されているので私の編集などいらいない名作中の名作😆
サガシリーズと聖剣伝説はゲームボーイで遊びまくったのがいい思い出です。
ヤシの木のところは迷いどころさんですね🤣
ヒロインの名前を当時好きだった子の名前にしたから、ラスト辛かった。中二の頃の思い出です…
好きな女の子の名前をゲームのキャラに入れて友達に見られたのは苦い思い出です。
聖剣伝説のラストは切ない別れだったので心中お察しいたします・・・。
自分もそうでしたねえw でもそのあとのバハムートラグーンのほうがダメージやばかったです(笑)
レベルアップしすぎると最後はレベルアップの表示が連続で出て進行不可になったのも懐かしい
最高レベルまでやり込まれとは凄い😲
後半になるとフィールド曲が変わるのが斬新だと思ったなあ
最近のゲームだとありがちかもしれないけどね
当時のスクエアは本当に凄かったよ
色々バグもあって氷の床で動いているときに、
剣の突きの必殺技を使うと勝手に歩き出して変なマップに入れて
バグマップを移動していると別なダンジョンに行けたなあ
実用性はないけど・・・
聖剣を求めてにBGMが変化した時は鳥肌が立ちます😆
当時のスクエアの勢いとゲームの面白さは異常でしたね!
GB版の聖剣伝説にもかなりバグが有るのですね。
懐かしい。小学生の時、プレイしてとても思い出深いゲームでした。主人公は奴隷としてスタートして、そこから仲間との出会いと別れを繰り返しながら成長していく。このゲームはとても悲しいシーンが多く、たくさんの仲間を失っていきます。ウィリー、アマンダ、マーシー。そして最後は愛する人(ヒロイン)さえも失ってしまいます(マナの木になります)。そのストーリーが小学生の僕にとってものすごく悲しくて、今でもストーリーのほとんどを覚えてます。何回もプレイしました。続編がたくさん出ましたが、全ての聖剣伝説はここから始まり、この作品が1番素晴らしいと思います。
GB版、聖剣伝説は本当に名作だと思います。
仲間を失っても立ち上がる主人公にエンディングでのヒロインとの別れ・・・。
BGMもストーリーも超一級の作品で間違いないでございます。
ラビちゃんぬいぐるみみたいでカワイイ!!
でも転がすんでしょ〜?(ゲス顔)
可愛くても正当防衛ですからね、しょうがないね🤣
当時も思いましたがアマンダをイベントの流れで死なずにプレイヤーがわざわざ攻撃して介錯せねばならんのは結構鬼畜だなと思いましたw
この演出は印象に残りますよね。
個人的にはこの演出で主人公の決意がより固まった感じがしますね。
今だったら介錯シーンはカットされちゃいそうです。
その介錯にガチ泣きして話進めれなくなって気付いたら姉がクリアしてました😅
悲恋のエンディングに呆然としたあの頃
29:22 1:00:49などを見る限り主人公の方はヒロインにホの字だったっぽいのにヒロインの方はそれほどでもなさそうなのがまた何とも…
マナの一族の宿命とはいえ悲しい最後でした😂
ヒロインは箱入り娘みたいで色恋沙汰にはあまり興味がなかった反面、主人公の人間臭さは好きでした!
ジャギ様はいちご味の方が好きだぁぁぁ!!!
いちご味は強烈な作品ですよね!
北斗の世界とのギャップが凄い😆
この実況で初めてマップ見れるのを知った・・。当時は普通にマップは覚えてたわ。
子供の頃は気づかなかったゲーム機能とかって意外とありますよね😆
好きなBGM はラスボス戦
もう一度やりたくなる❗
でもリメイク版はごめんだけどね
ラスボス戦のBGMはクッソ熱いですよね😆
3連戦ですべてBGMは変わるのが最高!!
自分は新約の方は個人的には・・・😅でしたがVITA版のリメイクは楽しめました😃
1:08:07聖剣伝説はこれが怖いですよね。
最後っぺなのかファイナルアタックなのか謎です
えっ!?手感じになってしまいますよね🤣
最後まで油断大敵ですね!
霊夢は化け物だから自力で大丈夫だろう
この世界線の霊夢は正統派ヒロインです🤣
開幕一分で察するオチ
聖剣伝説1はある意味でオチゲーですからね😁
海底火山……、あそこのダメージゾーンは厄介でしたね〜。😅
RPGのダメージ床は本当に厄介です😅
割合だとわからず斧のとこからなかなか出れなかった
@@レストランカワサキ冬木市支店 本当にそうですね🤣
悲しい結末・・・おのれジュリアス・ズポポタマス(誰や!?)
ググったらYAIBAのキャラなんですね!
アニメはよく見ていましたがこのキャラは記憶になかったです🤣
ジュリアス・ズポポタマス…いわゆる蛇男ですね。聖剣伝説シリーズは所謂、ハッピーエンドと言えない終わり方ですが、そう言うのも含めて美しいシナリオかも知れない。生みの親の石井さんは、何かしら女性崇拝を感じる様な…
魔理沙さんがマナの樹にたどり着いた時、ジュリアスさんは、やつれ果てていた。(霊夢さんのパシりにされて……。)😅
実際の霊夢にはジュリアスは勝てないでしょうね😆
むしろ霊夢の力で世界征服しようとするな
新約は別の目的あるからいいが
1:45:46→あの悲劇を〜………?何かやらかしたんですか?🤔
ボスを倒した時の爆破で一度おつってしまったんですよね🤣
@@ゆっくりゲーム さん
あの爆発でもダメージ受けるんですか?😱
マーシー・・・・;;
聖剣伝説はGBとは思えないほどストーリーが重厚ですね!
マーシーの最後は泣けますね😂
あ、これ総集編かぁー!
分かりにくくて申し訳有りませんでした。
@@ゆっくりゲーム
いつも楽しく拝見させて貰ってます!
総集編、睡眠用に丁度いいです!
@@sorikomi0570
総集編ご視聴いただきましてありがとうございます!
作業用や睡眠用に見ていただけるのは凄く嬉しいです!
オエコマバ イリト ペモパボサ ムワラタ・・・
スペイン語の歌詞で「僕のリズムを聞いとくれ」の説があるそうです、しらんかった
私も知りませんでした!
皆様の知識の深さには脱帽でございます😆
海の上でセーブしてリスタートしたらフリーズした悲しい思い出……
自分も今回、フリージ経験してしまいました🤣
こまめにセーブする大切さを思いだしました!!
ライブアライブはさすがに前後(7ストーリーと中世&最終)かな?
ライブアライブは長いですからね😄
ゲームは好きだったけど、このエンディングがなあ。
最後のヒロインとの別れは切なすぎますね😂
マナの一族の宿命とはいえヒロインがマナの木になるのは可哀相です・・・。
リメイク版もやるのかな?
リメイク版もいつかやりたいですね😄
1:29:29
ロマリーじゃなくて
ロリマーな
他にも勘違いや誤字などあります・・・。
申し訳ございますんです。